"吃鸡"战场升级
谁才是真"正统"
据媒体1月13日报道,《绝地求生》游戏开发商Krafton将苹果、谷歌和游戏公司Garena告上法庭。此外,YouTube也遭到点名,原因是其平台上存在大量涉嫌侵权的游戏视频。
(图片来自:海外著名游戏资讯网站pocketgamer)
这并不是Krafton第一次通过法律的手段来维护自己产品的正统性。早在2018年5月,Krafton曾起诉《堡垒之夜》研发商Epic Games,指控其知识产权受到类似的侵犯。那次诉讼是在Krafton的总部韩国提起的,不过很快就被其撤回。
"吃鸡"类产品一直是全球移动游戏产业中收入能力最强的游戏品类之一,明星级产品【PUBG Mobile】在2021年11月累计收入已经超过70亿美金,同年底又有2款重磅的"吃鸡"新产品上架。2021年9月28日热门射击游戏【Free Fire】的升级版【Free Fire Max】正式公测,同年11月11日PUBG的母公司Krafton也正式推出自己的吃鸡手游【PUBG:New State】。
两款游戏一经上市就备受市场的关注,他们分别摘得了Google Play商店2021年10月和11月的下载榜榜首的位置 。借助全球领先广告营销平台广大大的数据,本文会从下载&收入、市场投放策略和热门广告素材3个方向来为大家盘点这两个产品的表现。
01
下载&收入
New State下载惊人,Free Fire收入略胜
先来看看两款产品的下载表现,虽然【Garena Free Fire Max】(后文简称为:GFFM)于2021年9月底就已经上线,但截至2021年12月份,这两个游戏的累计下载量都超过了5000万次,显然上线更晚的"正统"【PUBG:New State】(后文简称为:PNS)有着更为强大的爆发力。
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【GFFM】2021年累计收获下载5050万次,其中App Store贡献1210万次下载,Google Play收获下载量3840万。
日峰值下载出现于产品上线的第三天,单日下载量近560万。周下载量峰值出现在游戏上线的第一周,产品于2021年10月12日~10月18日单周下载量超过1220万。
产品上线一个月后下载量趋向稳定,保持在单日24万左右。
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【PNS】上线后在2021年累计收获下载7050万次,其中App Store贡献1090万次下载,占比15.5%;Google Play收获下载5960万次,占比84.5%。
游戏刚上线的一周Google Play商店的日下载都维持在300万次左右,2021年12月1日产品下载量暴增,当日下载量近900万。
接着来来看看两款产品的收入表现,【GFFM】2021年收获3720万美金,【PNS】收获640万美金。
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【GFFM】App Store收入1800万美金,Google Play收入1920万美金。其中App Store单日最高收入出现在2021年9月30日,当日收入超45万美金;Google Play单日最高收入出现在2021年10月底,当日收入超52万美金。
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【PNS】
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