在科技飞速发展的当下,电子设备领域正经历着一场深刻的变革。近年来,一种能够将虚拟视觉信息巧妙叠加在现实场景之上,进而"虚拟增强"我们眼前世界的显示器横空出世,引发了广泛关注。而作为这一创新技术的关键应用载体——用于增强现实(AR)和混合现实(MR)的可穿戴显示器,也就是备受瞩目的"AR/MR眼镜",正逐渐成为科技圈和消费市场的焦点。 原文转载:https://fashion.shaoqun.com/a/2705464.html
AR/MR眼镜:下一代电子设备的潜力之星
作为继智能手机之后被寄予厚望的下一代电子设备,AR/MR眼镜的市场前景一片光明,预计其市场规模将持续稳步扩大。MR技术作为混合现实领域的先锋,是虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的完美融合。它打破了现实世界与虚拟世界的界限,创造出一个二者元素能够共存互动的全新环境。简单来说,在VR中,你所看到的一切都是虚拟的、不真实的;而在AR里,你看到的是真假参半的场景,并且能够清晰分辨出虚拟与现实的部分。相比之下,MR技术更进一步,它所呈现的内容不仅能真假难辨,甚至与真实物体几乎毫无二致,为用户带来前所未有的沉浸式体验。
高折射率晶圆:AR/MR设备光波导技术的核心驱动力
高折射率晶圆在AR和MR设备中扮演着至关重要的角色,它是光波导技术的核心部件。光波导技术对于提升设备的显示效果和用户体验起着关键作用,而高折射率晶圆通过优化光学性能和物理特性,为这一技术的实现提供了有力支撑。
不同材料的折射率差异显著。普通树脂的折射率约为1.51,高折射率树脂则能达到约1.74;普通玻璃的折射率约为1.5,高折射率玻璃约为1.9。而SiC材料的折射率更是可以超过2.6。在光波导结构中,基材的折射率与AR镜头的视场角(FOV)密切相关。折射率越高,AR镜头的视场角就越大,这意味着用户能够看到更广阔的虚拟场景,获得更加震撼的视觉体验。
以Varjo XR、Quest3/Pro和Pico 4 Ultra等MR设备为例,它们都广泛应用了高折射率晶圆。高折射率晶圆(n > 1.8)具有诸多优势,它能够实现更薄、更轻、更高效的波导设计。更薄的波导使得设备更加便携,减轻了用户的佩戴负担;更轻的重量则提升了佩戴的舒适度,让用户能够长时间使用而不感到疲劳;高效的波导设计则保证了更宽的视场角(FoV)和更好的图像清晰度,为用户呈现出更加逼真、细腻的虚拟画面。
市场需求激增:企业级与消费者级应用双轮驱动
AR/MR头戴设备,如Microsoft HoloLens、Magi.............
2026-02-04
全球AR和MR波导用高折射率晶圆市场:5.3% CAGR下的销量密码与行业新机遇
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