2021-01-02

【NC】出补丁与打补丁

出补丁

什么是补丁?

如果我们的衣服上破了一个洞,可以拿块布给补上,这块布就是"补丁"。程序也是一样,如果系统有了漏洞或者想要完善某些功能,都需要打补丁。

如何出补丁

选中你需要打补丁的文件(一般你修改了哪些文件,就需要对哪些文件出补丁),右键选择"导出",选中"UAPx6 Service Pack",点击"下一步"。

填写补丁基本信息,其中,"补丁名称"、"补丁提供者"、"提供部门"为必填项,其他选填。这里填写的补丁信息不会对补丁的实际功能产生影响,只是为了方便团队合作和后期维护。

选择导出路径后,点击下一步下一步完成即可。

打补丁

登录远程系统

使用"windows+R"快捷键,输入"mstsc"。

填写远程地址,输入用户名和密码,即可连接。在连接之前,点击坐下角的"显示选项—>""本地资源"—>"详细信息",勾选"驱动器"。目的为了让远程计算机能够访问到本地计算机的文件资源。


停止服务

覆盖

将解压后的补丁复制到modules目录下相应的模块即可。(注意留存补丁记录及备份)。

重新部署

进入Home里bin目录下SysConfig.bat,重新部署一下系统(如果补丁修改的文件是在client目录下不需要重新部署,如果是在public跟private目录下则需要重新部署)。

启动服务。









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直击北京疫苗接种筹备现场,元旦后开始重点人群集体接种|北京市|新冠肺炎

接种疫苗后仍需要做好 戴口罩、勤洗手、开窗通风 保持社交距离等个人防护措施接种疫苗后仍需要做好 戴口罩、勤洗手、开窗通风 保持社交距离等个人防护措施

  本刊记者/彭丹妮 拍摄

  本刊记者/李明子 霍思伊 彭丹妮

  2020年最后一天下午,在北京市新型冠状病毒肺炎疫情防控工作第197场新闻发布会上,北京市卫生健康委员会一级巡视员、新闻发言人高小俊介绍,2021年春节前,对9类重点人群以及其他应急保障人员开展紧急接种,年龄在18岁至59岁之间。疫苗获批上市后,组织全市其他人群有序预约接种。2021年1月中旬完成所有重点人群首针接种,2到4周后完成第二针。

  2020年12月31日下午五点,记者来到大兴区新城体育中心,场馆入口处已经立起"接种入口"和"疫苗接种现场工作流程图"的牌子,场馆内已经布置了多处登记台。现场工作人员表示,目前不对个人开放,都是和政府合作,为单位进行接种服务。"现在是重点人群接种,个人接种再等等吧。"

  元旦后开始接种

  据发布会通知,接种工作将遵循市级统筹、区级实施的原则。本次新冠病毒疫苗接种点分为两类:一是预防接种门诊,二是临时接种点。各区将根据摸底情况设置接种点,具体接种地点,需关注所在单位和区里的通知。

  北京市西城区疾控中心免疫科工作人员接受记者采访表示:"目前接到的通知是给集体单位接种,个人因私出国等原因需要接种的,先到街道社区报备,然后等通知。接种点还在建设,具体以官方通知为准。"

  何时开始接种?北京市丰台区一位疫苗接种工作人员对记者表示,接种地点具体听街道通知,如东高地街道将于1月2日开始接种。

  据官方发布会通报,2021年1月至2月北京市将有组织地开展重点人群新冠病毒疫苗接种工作,目前接种的策略是按照"两步走"方案。第一步,主要是针对重点人群开展接种,第二步,随着疫苗附条件获批上市,以及疫苗产量的逐步提高,将会有更多的疫苗投入使用。通过有序开展接种,符合条件的群众都能实现"应接尽接"。

  9类重点人群包括:涉及进口冷链物品的口岸一线海关检验检疫人员,口岸装卸、搬运、运输等相关人员,国际和国内交通运输从业人员,因公、因私出国工作、学习人员,面临较高境外疫情风险的边境口岸工作人员,医疗卫生人员,政府机关、公安、武警、消防、社区工作者,物品、水、电、暖、煤、气相关人员,交通、物流、养老、环卫、殡葬、通讯相关工作人员。

  目前重点人群紧急接种新冠病毒疫苗暂不采取个人预约方式,各区已经做了妥善安排,采取了有效措施,形成了有序对接,所在辖区相关部门将有序组织开展疫苗接种工作,对于因私出国人员,各区将在近期适时启动新冠疫苗接种工作,具体关注权威发布和区里通知。


  本刊记者/彭丹妮 拍摄

  医院将会统一接种国药的一款疫苗

  丰台区某三甲医院一位不愿具名的医生告诉《中国新闻周刊》,早在2020年12月22日,各科室就收到医院通知,即将针对医护重点人群进行国产新冠疫苗的紧急接种,要求各科室统计所有想要接种的人员名单,汇总给医院,再由医院上报给丰台区疾控机构。接种将分三批进行,第一批为发热门诊、CT室、急诊、隔离区的医护和负责核酸检测的工作人员,第二批为普通临床科室,第三批为其他非临床科室,比如医保办、统计室、计算机室等不直接接触病人的部门。接种为自愿。

  据这位医生回忆,通知发布后,各科室报名态度很积极,该医院门诊全部医护人员都报名自愿接种。

  目前我国用于紧急接种的疫苗一共有三款灭活疫苗,分别是国药中生的两款和科兴的一款。就在2020年12月30日,中国生物北京生物制品研究所的一款灭活疫苗公布了其三期临床有效性为79.34%,成为中国首款公布三期临床数据的疫苗。同日,国家药监局批准这款疫苗附条件上市。这是国药中生两款灭活疫苗中的一款,另一款还在继续进行三期临床试验。另外,科兴疫苗原计划于12月23日公布其有效性数据,但由于数据分析还没有完成,公布时间被推迟了两周。

  但前述医生指出,医护人员无法在三款疫苗中自行选择,是由丰台区疾控中心指定接种疫苗并向下分发。据她了解,她所在的医院将会统一接种国药的一款疫苗。"我们医院内部12月刚打完流感疫苗,至少要等半个月后再打其他疫苗,而且首批疫苗肯定会很紧张,不知道能不能很快排得上。"前述医生说。

  一位北京市丰台区疾控人员告诉《中国新闻周刊》,此前几个月,已经有少数特殊人群被紧急接种了新冠疫苗,北京市疾控中心直接将接种名单下发到各区,有多少人配多少支疫苗,区疾控将附有身份证号的名单信息统一核对后通知下去,完成接种。对于下一阶段开展更大规模的紧急接种将如何安排,这位工作人员指出,目前还没有收到具体的要求。

  前述丰台区疾控工作人员还告诉《中国新闻周刊》,今年7月以来,作为流调一线,疾控中心的大部分工作人员都已经紧急接种过新冠疫苗,但也是自愿接种,并非强制。她表示,少数人在接种后会有乏力症状,其他接种者都没有任何不良反应。

  不建议新冠疫苗与其他疫苗同时接种

  "本次对重点人群使用的是灭活疫苗,从目前掌握的数据来看,疫苗安全性相对较好。但新冠疫苗是疫苗家族新成员,建议在接种时间上最好能与其他疫苗分开,相隔至少两周以上,尽量减少非预期的相互影响,同时也需要密切观察接种后的反应。"北京市疾控中心副主任庞星火在发布会上介绍。

  推荐免疫程序为2针,其间至少间隔14天。按世界卫生组织规定要求,疫苗保护期达到半年以上,基本上没有问题。不过,国务院联防联控机制科研攻关组疫苗研发专班负责人、国家卫生健康委副主任曾益新此前也表示过,病毒发现的时间还不到一年,现在说疫苗能够保护多长时间还为时过早,还不能下这个结论。

  不适合接种的人群包括孕妇、哺乳期妇女,正处在发热、感染等疾病急性期、患免疫缺陷或免疫紊乱的人群以及严重的肝肾疾病、药物不可控制的高血压、糖尿病并发症、恶性肿瘤患者等人员。不在18-59岁接种年龄段范围的人员,需要等待进一步临床试验数据披露,明确是否后续能够接种。

  疫苗接种后的常见不良反应主要包括头痛发热,接种部位局部红晕,或者出现了硬块,另外还有一些人有咳嗽、食欲不振、呕吐、腹泻这样一些常见的不良反应。

  接种对象完成接种后,需在接种点留观30分钟。接种疫苗之后要保证接种部位的清洁,当天不要见水;接种之后一天之内注意观察体征;如果出现持续发烧等现象,可以就近到医院就医,并向接种单位报告。

  到目前为止,任何疫苗的保护效果都不能达到100%,少数人接种后仍可能不产生保护力或者发病。目前,人群免疫屏障尚未建立。因此,接种疫苗后仍需要做好戴口罩、勤洗手、开窗通风、保持社交距离等个人防护措施。

  值班编辑:肖冉

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接种疫苗后仍需要做好戴口罩、勤洗手、开窗通风保持社交距离等个人防护措施  本刊记者/彭丹妮拍摄  本刊记者/李明子霍思伊彭丹妮  2020年最后一天下午,在北京市新型冠状病毒肺炎疫情防控工作第197场新闻发布会上,北京市卫生健康委员会一级巡视员、新闻发言人高小俊介绍,2021年春节前,对9类重点人群以及其他应急保障人员开展紧急接种,年龄在18岁至59岁之间。疫苗获批上市后,组织全市其他人群有序预约
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亚马逊卖家注意了!旺季爆款黑马,销售额涨3倍!

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受海外疫情二次爆发影响,海外居民对家具产品的需求再次明显增加,甚至#家具出口订单激增三倍#的话题被推上了微博热搜,引起了跨境卖家的注意。

以办公桌及储物架为例,从Google trends趋势图可以看出,其全球搜索量从2019年12月起稳步上升,并在后续一段时间持续保持高位,在7、8月份迎来最高值后虽有下降趋势,但曲线一直稳定,而在旺季关口,这两个品类预计表现不俗。

据了解在2017年全球办公家具总贸易额就突破了304美元,预计到2023年,这项数据将会达到369亿美元,前景非常可观。

美国市场

从亚马逊美国站Best Seller榜单可以看出,在居家办公家具品类下,简约的办公桌、舒适的办公椅子以及易于组装收纳柜备受美国消费者的欢迎。

日本市场

受日本文化影响,日本消费者偏好简约沉静的日式风格,在注重实用功能时,强调家具的造型线条。由于日本居住空间较小,所以对于具有收纳功能且易于折叠的家具产品格外注重。其次因为日本人崇尚自然,注重家装和大自然的融合,所以原木色家具成为大部分消费者的选择。

欧洲市场

在欧洲地区,办公家具销售规模最大的三个国家依次是德国、法国、英国。欧洲居民对于家居生活品质格外注重,在选择家具产品时候,强调产品对于生活质量的改善,对彰显个人家居品味的装饰物格外注重。这也一直是跨境卖家对欧洲家具市场的"刻板印象"。

以作为世界第二大家具进口国、欧洲第一大家具进口市场德国为例,目前德国约占欧洲进口家具市场份额的28%。偏好"包豪斯风格"的德国消费者,一贯追求着"形式追随功能"的简约,强调家具设计简约巧妙,实用性强。所以简约便捷的家具在德国市场大受欢迎。

目前这三大市场对于家具的需求量不断增加,对其品质、功能、款式的要求都在提高。随着黑五、网一等圣诞年末旺季的来临,未来几周将是家具品类促销的重要节点,如何针对促销旺季进行选品布局也将成为关键,在选品时应注意:

五大选品趋势

趋势1:便于拆卸组装

占用空间小,便于运输,组装方便,具有设计感的产品呈大热趋势。

趋势2:实用又耐用

选用优质材质,坚固耐用,且使用面积大是热购新贵。

趋势3:现代简约设计

风格简约、可灵活分隔空间的收纳产品是选购热门。

趋势4:"家化"办公室装饰

品质优良、可移动、配套齐全的办公配件备受追捧。

趋势5:绿色环保

选用绿色环保材质,具有环保认证的家具产品具有竞争力。

有了这些数据和趋势之后,卖家们可以以这些方向去计划新的选品。趁着旺季还没结束,可以先把新品的流量推起来,毕竟新品期是最艰难的,有了销量之后就会慢慢好起来。这其中可以利用一下真人测评的优势,增加好评review,可以有效提高产品的转化率。


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受海外疫情二次爆发影响,海外居民对家具产品的需求再次明显增加,甚至#家具出口订单激增三倍#的话题被推上了微博热搜,引起了跨境卖家的注意。以办公桌及储物架为例,从Googletrends趋势图可以看出,其全球搜索量从2019年12月起稳步上升,并在后续一段时间持续保持高位,在7、8月份迎来最高值后虽有下降趋势,但曲线一直稳定,而在旺季关口,这两个品类预计表现不俗。据了解在2017年全球办公家具总贸易

元旦三天假期,怎么吃才能不发胖

核心提示:逢过节就发胖,主要是饮食上不控制。那怎么吃才能不发胖,下面几个饮食减肥小方法可要学好啦!

"每逢过节胖三斤",过年过节发胖都是吃出来的。那过年怎么吃才能不发胖?下面小编教大家几个小方法。


1.多吃膳食纤维丰富的食物

膳食纤维能够在肠胃中停留时间长,饱腹感强烈,并且能够软化大便,有助缓解便秘,排毒减肥。水果、蔬菜和粗粮都是膳食纤维丰富的食物,平时应该要多吃。

2.注意饮食结构

饮食对人身材肥胖影响重大,要减肥首先要从饮食着手,调整饮食结构,通过饮食结构将自己调成瘦人的体质。吃饭时,不要挑吃,只偏好肉类,要多吃蔬菜。素菜与肉类一起吃,才能保证摄入充分营养。平常也可以多吃水果,尤其是苹果,是减肥利器哦。另外,要注意喝水,调整好自己的饮食结构,减肥就能事半功倍。

3.吃饭细嚼慢咽

每餐进食量要少,不要一次就吃饱,吃到七分饱就应该停下来了。进食时,要细嚼慢咽,每一口都要咀嚼多次后再吞下去。就餐时间尽量超过20分钟,因为人接收"饱了"的讯息一般在就餐20分钟以后。

4.调整就餐顺序


就餐前30~60分钟喝杯水或吃些水果,就餐时最先喝汤,再吃蔬菜,再到肉类,最后是主食。这样的就餐顺序能够增强饱腹感,减少热量摄入。因为水果、汤、蔬菜这些食物的热量较低,优先进食能够减少对后面高热量食物的进食量。

5.多喝水

水是生命之源,身体缺水会影响身体代谢。除了平时进食的食物中所含的水分之外,每天至少还要额外饮用6~8杯水。尤其是早上醒来需要空腹喝上一杯白开水。


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2021-01-01

TypeScript使用详解

Typescript使用

什么是TypeScript?

TypeScript是微软公司2009年发布的一个开源的JavaScript超集语言,它的设计者是C#语言之父安德斯·海尔斯伯格。

JavaScript超集:当前任何JavaScript都是合法的TypeScript代码。

TypeScript主要为JavaScript提供了类型系统和ES6+语法支持。

与Flow相比,Flow是一个类型检查工具,TypeScript是一种开发语言。

TypeSCript有自己的编译器,可以将写好的TypeScript代码最终通过编译器编译成JavaScript代码进行运行。

为什么要给javascript加上类型?

  • 类型系统可以提高代码质量和可维护性。
  • 有利于代码重构,在编译时捕获错误,提供类型安全,提高代码健壮性。
  • 类型系统是一个出色的文档形式,方便大型项目的协同开发,降低团队成员沟通成本。

安装和配置TypeScript

TypeScript最终要运行起来,需要将TypeScript转换成JavaScript代码。转换可以通过TypeScript的命令行工具来完成。

安装:

npm install -g typescript

执行以上命令会在全局环境下安装tsc命令。

编写typescript代码:

示例代码:

新建一个hello.ts的文件

let num: number = 100num = 1234function sum(a: number, b: number): number { return a + b;}const total: number = sum(10, 20)

编译:

tsc hello.ts

通过上面这个命令可以将hello.ts文件编译成js文件。tsc只负责编译将ts编译为js,而没有直接运行ts的功能。要想直接运行ts,可以全局安装 npm i -g ts-node ,终端输入 ts-node ./hello.ts 即可直接查看运行结果。

初始化:

tsc --init

使用以上命令可以在当前目录下生成一个tsconfig.json的文件,用来配置当前项目的相关内容。

tsconfig.json

{ "compilerOptions": { /* 基本选项 */ "target": "es5",      // 指定 ECMAScript 目标版本: 'ES3' (default), 'ES5', 'ES6'/'ES2015', 'ES2016', 'ES2017', or 'ESNEXT' "module": "commonjs",     // 指定使用模块: 'commonjs', 'amd', 'system', 'umd' or 'es2015' "lib": [],        // 指定要包含在编译中的库文件 "allowJs": true,      // 允许编译 javascript 文件 "checkJs": true,      // 报告 javascript 文件中的错误 "jsx": "preserve",      // 指定 jsx 代码的生成: 'preserve', 'react-native', or 'react' "declaration": true,     // 生成相应的 '.d.ts' 文件 "sourceMap": true,      // 生成相应的 '.map' 文件 "outFile": "./",      // 将输出文件合并为一个文件 "outDir": "./",      // 指定输出目录 "rootDir": "./",      // 用来控制输出目录结构 --outDir. "removeComments": true,    // 删除编译后的所有的注释 "noEmit": true,      // 不生成输出文件 "importHelpers": true,     // 从 tslib 导入辅助工具函数 "isolatedModules": true,    // 将每个文件作为单独的模块 (与 'ts.transpileModule' 类似). /* 严格的类型检查选项 */ "strict": true,      // 启用所有严格类型检查选项 "noImplicitAny": true,     // 在表达式和声明上有隐含的 any类型时报错 "strictNullChecks": true,    // 启用严格的 null 检查 "noImplicitThis": true,    // 当 this 表达式值为 any 类型的时候,生成一个错误 "alwaysStrict": true,     // 以严格模式检查每个模块,并在每个文件里加入 'use strict' /* 额外的检查 */ "noUnusedLocals": true,    // 有未使用的变量时,抛出错误 "noUnusedParameters": true,   // 有未使用的参数时,抛出错误 "noImplicitReturns": true,    // 并不是所有函数里的代码都有返回值时,抛出错误 "noFallthroughCasesInSwitch": true, // 报告 switch 语句的 fallthrough 错误。(即,不允许 switch 的 case 语句贯穿) /* 模块解析选项 */ "moduleResolution": "node",   // 选择模块解析策略: 'node' (Node.js) or 'classic' (TypeScript pre-1.6) "baseUrl": "./",      // 用于解析非相对模块名称的基目录 "paths": {},       // 模块名到基于 baseUrl 的路径映射的列表 "rootDirs": [],      // 根文件夹列表,其组合内容表示项目运行时的结构内容 "typeRoots": [],      // 包含类型声明的文件列表 "types": [],       // 需要包含的类型声明文件名列表 "allowSyntheticDefaultImports": true, // 允许从没有设置默认导出的模块中默认导入。 /* Source Map Options */ "sourceRoot": "./",     // 指定调试器应该找到 TypeScript 文件而不是源文件的位置 "mapRoot": "./",      // 指定调试器应该找到映射文件而不是生成文件的位置 "inlineSourceMap": true,    // 生成单个 soucemaps 文件,而不是将 sourcemaps 生成不同的文件 "inlineSources": true,     // 将代码与 sourcemaps 生成到一个文件中,要求同时设置了 --inlineSourceMap 或 --sourceMap 属性 /* 其他选项 */ "experimentalDecorators": true,  // 启用装饰器 "emitDecoratorMetadata": true   // 为装饰器提供元数据的支持 }}

配置项:

  • "outDir": "./dist" : 生成文件的存放目录
  • "rootDir": "./src" :ts代码的存放路径
  • "strict": true: 将TypeScript代码转换成严格模式的代码
  • "target": "es5": 将ts代码转换成js代码的版本(默认是es5)
  • "module": "commonjs":将ts代码转换后,使用的模块化标准。(默认commonjs)

声明空间

  • 类型声明空间:

    用来存储数据类型注解,仅用于对变量做类型注解,不能直接当作变量使用。

    class Foo {}interface Car {}type Phone {}const a: Foo;const b: Car;const c: Phone;
  • 变量声明空间:

    用来存储具体数据,可以直接使用。

    const a: number = 1111;const b: string = "hello word";

命名空间:

用于区分某些边界问题创建独立作用域,在js中可以通过匿名函数或空对象来实现。ts则提供了namespace 关键字用来表述某个作用域块。

// 使用匿名函数创建独立作用域(function(a,b,c){ // some code})(a,b,c)// 使用空对象创建独立作用域{ function test() { // some code } const abc: number = 111;}// 使用ts创建独立作用域namespace Test { // some code}

模块

模块的概念:当一个项目存在多个文件,多个文件相互关联,且每个文件有自己的作用域时,每个文件就是一个模块,在模块内部定义的变量、函数、类都是私有的,对其他文件不可见。只能通过模块化规范中的特定语法来暴露给其他文件使用,其他文件可以使用模块化规范中的语法来导入这些模块暴露的数据进行使用。

模块化规范

目前模块化标准较多只介绍两种常用用到的。

  • CommonJS: Node.js所使用的模块化系统就是基于CommonJS规范实现的,它的模块加载过程是同步的,支持动态导入。可以在if等语句中执行加载。

    // 111.jsconst name = '1'const age = '2'module.exports.name = name; // 导出一个变量module.exports.age = age // 导出另一个变量module.exports = age; // 默认导出一个变量 (一个模块内默认导出与其他导出语句不能同时存在,且一个文件只能有一个默认导出)// 222.jsconst obj = require('./111.js') // { name: '1', age: '2'}const age = require('./111.js') // '2'
  • ESM: ES6 Module是JavaScript的模块化规范,使用ES6模块化会自动启用严格模式,即使没在文件顶部添加'use strict' 语句。ESM加载模是同步还是异步取决于项目中的使用,一般项目中使用的是静态同步的导入,导入只能在当前模块的最顶层作用域中。在webpack中也可以通过使用插件(@babel/plugin-syntax-dynamic-import)来支持异步动态(运行时)导入(分包懒加载就是通过这种方法实现的)。ESM异步导入目前处于TC39提案阶段。

    // 111.tsconst num1: number = 1111;const str1: string = 'aaa';const obj1: object = {};export num1; // 导出某一项export num2; // 导出某一项export default obj1; // 默认导出// 222.tsimport obj1, { num1, str1 } from './111.ts'; // 导入方式import * as someValue from './111.ts'; // 导入全部模块并赋值给一个变量import './111.ts'; // 只执行导入

模块路径

  • 相对路径:根据当前文件的所在位置导入。(webpack在配置中有个extensions字段可以设置默认后缀名,导入时可以省略后缀不写)例如 ../../xxx/index

  • 动态路径:当导入语句不以./ ../ 开头时,导入操作会动态查找当前目录下的node_modules/xxx 模块,如果不存在则逐级从项目文件夹向上查找node_modules文件夹,一种到根目录和全局node_modules。

  • 重写类型动态查找:在项目中可以可以通过声明全局模块的方式来解决查找模块路径的问题。

    // 111.tsdeclare module 'abc' { export const a = '1' export const b = '2'}// 222.tsimport * as soneModule from 'abc';

定义模块

与ts的全局变量类似,可以通过 declare module 来定义一个模块,这个模块可以像安装的npm包一样使用。对于绝大多数比较流行的库,社区已经提供了@types 的类型声明,如果没有这个类型声明,就可以通过这种方式来实现。

declare module 'jquery' { // 这里用来定义为模块 export const query = xxxx}import * from 'jquery' // 这里可以不写相对路径,直接引入使用

数据类型

数值类型(Number)

const a: number = 123 // 数值const b: number = NaN // 非数字const c: number = Infinity // 正无穷大的数值const d: number = 0xA12 // 十六进制const e: number = 0b1010101 // 二进制const f: number = 0o75 // 八进制

字符串类型(String)

const str1: string = "hello"const str2: string = 'hello'const str3: string = `hello`

布尔类型 (Boolean)

const flag1: boolean = trueconst flag2: boolean = false

数组(Array)

const arr1: Array<number> = [1, 2, 3]const arr2: number[] = [1, 2, 3]

元祖(Tuple)

元祖类型允许表示一个已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同。

const arr1: [number, string] = [100, 'hello']

空值(void)

某种程度上来说,void类型像是与any类型相反,它表示没有任何类型,当一个函数没有返回值时,通常会见到返回值类型是void。

声明一个void类型没什么大用。因为它只能赋值为undefined

function foo():void { alert('hello word')}const result: void = undefined

undefined

undefined 类型只能赋值为undefined

null

null类型只能赋值为null

any

any类型可以赋值为任意类型

let val: any = 100val = 'hello'val = {}val = []

Never

never类型表示的是那些用不存在的值的类型。例如, never类型是那些总是会抛出异常或根本就不会有返回值的函数表达式或箭头函数表达式的返回值类型。变量也可能是naver类型,当他们被用部位真的类型保护所约束时。

never类型时任何类型的子类型,也可以赋值给任何类型;然而,没有类型时never的子类型或可以赋值给nerver类型(除了never本身之外),即使any也不可以赋值给never。

never类型一般用在不可能返回内容的函数返回值类型

// 返回never的函数必须存在无法到达的终点function error(message: string): never { throw new Error(message)}// 推断的返回值类型为neverfunction fail() { return error('something failed')}// 返回never的函数必须存在无法到达的终点function infiniteLoop(): never { while (true) { }}

对象(Object)

const obj1: { name: string, age: number } = { name: 'xiaoming', age: 20 }

枚举(Enum)

enum类型是对JavaScript标准数据类型的一个补充。像其他语言一样,使用枚举类型可以为一组数值赋予友好的名字。

enum Color { red, green, blue,}const green: Color = Color.green;

默认情况下从0开始为元素编号,数字枚举带有自增长,如果不指定具体值,则默认从0开始自增。也可以手动的制定成员的数值。例如,我们将上面的例子改成从1开始编号。

enum Color2 { red = 1, green, blue}const red: Color2 = Color2.red

或者,全部都采用手动赋值

enum Color3 { red = 1, green = 2, blue = 3}const blue: Color3 = Color3.blue
字符串枚举

在typescript版本支持了字符串枚举,每个成员都必须使用字符串字面量。

Enum Colors { red = 'RED', green = 'GREEN', blue = 'BLUE'}

类型断言

有时你会遇到这样的情况,你会比typescript更了解某个值的详细信息,通常这回发生在你清楚地知道一个实例具有比他现有类型更确切的类型。

通过类型断言这种方式可以告诉编译器,类型断言好比其他语言里的类型转换,但是不进行特殊的数据检查和解构。它没有运行时的影响,只是在表意阶段起作用,typescript会假设你,已经进行了必须的检查。

类型断言有两种形式:

其一是尖括号语法:

const someValue: any = 'this is a string'const strLength: number = (<string>someValue).length

另一个为as语法:在react项目中推荐这种写法防止与jsx产生冲突

const someValue: any = 'this is a string'const strLength: number = (someValue as string).length;

两种形式的等价的,可以凭个人喜好使用。然而,在typescript里使用jsx时,只有as 语法断言是被允许的,这也是为了防止和react中的jsx元素产生冲突。

联合类型

当一个字面量有可能为多种类型时,联合类型可以把多个类型结合起来用于约束某一个字面量,字面量只能为多种类型中的其中一种。多个类型之间用 | 分割。

const type1: string;// 联合类型const type2: number | boolean;const type3: string | object;

交叉类型组合类型

在需要把多个类型合并成一个类型进行处理时,交叉类型在这个时候非常有用。它是有多个类型组合而成的,具有各个类型的所有属性。这与上面提到的联合类型刚好相反,它可以将多个类型组成一个类型。这里有个问题时如果两个个类型中有相同的属性,这个相同属性的类型相同则不会报错,如果属性相同类型不同,组合起来就会报错。解决办法是把相同属性的类型改为联合类型,但从理解上来看他们应该有不同的行为,不应该强制合并到一起,更好的做法是使用不同的名称来区分。交叉类型对基本类型、接口、类、泛型等都适用。

class A { width: number = 0; height: number = 0;}class B { name: string = '', type: string = ''}function make(size: A, goods: B): A & B { const Book = <A & B> {} Book.width = 1 Book.height = 1 Book.name = 'abc' Book.type = 'book' return Book}

类(class)

介绍

使用函数和基于原型的继承来创建可重用的代码。但对于熟悉使用面向对象方式的开发者来讲就有些棘手。因为他们用的是机遇类型的继承斌切对象是由类构建出来的。从ECMAScript2015,也就是ES6开始,JavaScript程序员将能够使用基于类的面相对象的方式。使用typescript,我们允许开发着现在就使用这些特性。并且编译后的JavaScript可以子所有主流浏览器和平台上运行,而不需要等到下个JavaScript版本。

一个简单的例子:

class Greeter { // 与ES6不同的是,TS中属性必须声明,需要指定类型 greeting: string // 声明好属性之后,属性必须赋值一个默认值后者在构造函数中进行初始化。 constructor(message: string) { this.greeting = message; } greet() { return 'htllo' + this.greeting }}let greeter = new Greeter('word')

类的继承

class Say { name: string constructor(name: string) { this.name = name } say() { console.log(this.name + " say good morning") }}class Person extends Say { }const john = new Person('john')john.say()
class Say { name: string constructor(name: string) { this.name = name } say() { console.log(this.name + " say good morning") }}class Person extends Say { type: string constructor(type: string, name: string) { super(name) this.type = type } // 子类中如果出现了和父类同名的方法,则会进行合并覆盖 age() { console.log(this.name + ' age is ' + this.type) }}const john = new Person('jerry', '20')john.say()john.job()

访问修饰符

访问修饰符指的基石可以在类的成员前通过添加关键字来设置当前成员的访问权限

  • public: 公开的,默认,所有人都可以进行访问。
  • private: 私有的,只能在当前类中进行访问。
  • protected: 受保护的,只能在当前类或者子类中进行访问。
enum CarColor { red = 'red', green = 'green', blue = 'blue'}class Car { // 如果不加访问修饰符,则默认是公开的,所有人都可以访问 color: string constructor() { this.color = CarColor.red } protected go() { console.log('go to school') }}const BYD = new Car()BYD.colorclass Audi extends Car { // 添加了private,只能在当前的类中使用 private run() { this.go() // protected 修饰后在子类可以正常访问 console.log(this.color) }}const audi = new Audi()audi.color// 报错; run方法使用了private修饰外面访问不到// audi.run()
readonly修饰符

使用readonly管检测可以将属性设置为只读的,只读属性必须在声明时或者构造函数里被初始化。

class Person { readonly name: string; readonly numberOfStep: number = 8 constructor(theName: string) { this.name = theName }}const QaQ = new Person('fdsffsdfsf')QaQ.name = 'fsdfsdfsdfsd' // 报错!name是只读的,不能赋值
参数属性

在上面例子中,我们不得不定义一个受保护的成员name和一个构造函数参数theName在Person类里,并且立即将theName的值赋值给name。这种情况经常会遇到。参数属性可以方便地让我们在一个地方定义并初始化一个成员。下面例子是对之前Animal类的修改版,使用了参数属性。

class Person2 { constructor(private name: string) { } move(distanceInMeters: number) { console.log(`${this.name} moved ${distanceInMeters}`) }}

存取器

class People { private _name: string = '' // 当访问name属性的时候会自动调用这个方法,返回值为访问此属性获取到的值 get name(): string { return this._name } // 当修改name属性的时候会自动调用这个方法,返回值为修改此属性的值 set name(value: string) { // 设置器中可以添加相关的校验逻辑 if (value.length < 2 || value.length > 5) {  throw new Error('名称不合法') } this._name = value }}let p = new People()p.name = 'hello word'

接口(interface)

TypeScript的核心原则之一是对值所具有的结构进行类型检查,它有时候被称作"鸭式辨型法"或"结构性子类型化"。在TypeScript里,接口的作用就是为这些类型命名和为你的代码或第三方代码定义契约。

一个简单的示例代码:

function printLabel(labelledObj: { label: string }) { console.log(labelledObj.label)}let myObj = { size: 10, label: "size 10 object" }printLabel(myObj)

类型检查会查看printLabel的调用,printLabel有一个参数,并要求这个对象有一个名为label类型为string的属性。需要注意的是,我们传入的对象参数实际上会包含很多属性。但是编译器只会减产那些必须的属性是否存在,并且其类型是否匹配。然而有些时候TypeScript却并不回这么宽松。例如以下示例

我们重写上面的例子,这次使用接口来描述,必须包含一个label属性且类型为string:

// 使用接口进行声明interface LabelledValue { readonly label: string // 在接口中也可以设置只读属性 name?: string // 加上?代表可选属性,可以传也可以不传 success(msg: string): void [propName: string]: any // 额外的属性检查,如果多传了额外的参数自动忽略掉}function printLabel(options: LabelledValue) {}printLabel({ label: 'hello word', success() { } })

函数类型接口

interface SumInterface { (a: number, b: number): number}const sum: SumInterface = function (a: number, b: number): number { return a + b}

类类型的接口

interface PersonInterface { name: string age: number say(): void}class Jack implements PersonInterface { name: string = 'jack' age: number = 18 say() { }}

接口继承接口

interface OneInterface { x: number, y: number,}interface TwoInterface extends OneInterface { z: number}const Print: TwoInterface = { x: 10, y: 20, z: 30,}

多继承接口(一次性继承多个接口)

interface OneInterface { x: number, y: number,}interface TwoInterface extends OneInterface { z: number}interface ThreeInterface extends OneInterface, TwoInterface { date: Date}const Print2: ThreeInterface = { x: 10, y: 20, z: 30, date: new Date()}

接口继承类

class Boy { name: string = '' say(): void { }}interface Say extends Boy {}const Even: Boy = { name: 'Even', say() { }}Even.say()

泛型(Generies)

泛型的概念:

如果一个函数它的入参是any类型的,返回值也是any类型。如果输入和输出可以是任意类型,就会造成类型丢失,使得后续代码无法继续推导类型。而泛型就是解决这个问题的,它可以让比较灵活的参数,保留数据类型,让类型ts编译器的推导变得更准确不会丢失某些信息。

简单来讲泛型是一种对未知类型的定义。相当于一个用来存储类型注解的零时占位符,当一个函数传入参数时这个零时占位符就保存下了这个传入参数的类型,使它的返回结果也能够得到更准确的推断。

function echo(arg: any) { // 返回结果不确定类型 return arg}// 根据入参,返回某个具体的确定的类型function echo<T>(arg: T): T { return arg}// 泛型函数function foo<T, P, N>(a: T, b: P, c: N): [N, P, T]{ return [c, b, a]}// 泛型类class add <T> { count: T; add: (x: T, y: T) => T;}// 泛型约束// 当入参不确定,但又需要保证入参必须具有某个属性时,可以通过结合 interface + extends来对入参做约束,防止代码在运行过程中抛出异常。interface hasLength { length: number;}function foo <T extends hasLength>(arg: T): T {	console.log(arg.length) return arg}

装饰器(Decorator)

装饰器虽然在ECMA中处于提案阶段,但是通过babel等构建工具可以转译,在项目上早以普遍适用。typescript把它作为实验性功能进行了引入。这种语法与APO技术比较相似,AOP技术可以切开一段代码并将其分离到其他位置,从而提取重复性代码,减少样板性代码。开启装饰器功能可以在tsconfig.json中设置 experimentDecorators: true

interface ITips { // 接口定义两种提示信息 Log(text: string): void; Warn(text: string): void;}class Print implements ITips { // 用于在控制台打印内容 Log(text: string): void { console.log(text) } Warn(text: string): void { console.warn(text) }}const info1 = { type: 'log', text: 'this is text' };const info2 = { type: 'warn', text: 'this is warn' };function foo (someMthod: ITips) { console.log(`current type: ${info1.type}`) someMthod.Log(info1) someMthod.Warn(info1)}foo(new Print())

以上面代码为例,预期结果是根据不同类型执行不同的打印方法,把结果打印输出到控制台,

Log方法只在type为log时调用,Warn方法只在type为warn时调用,而不是两个方法都执行。要修改这段代码就要在每个方法上面加一些逻辑 嵌套一层 if 语句判断用以区分,如果类型较多都要判断,那么修改量大,容易引入不易察觉的bug。这里用装饰器就可以转移样板代码,同时也解决了单一职责问题,把判断的逻辑抽离开。

装饰器接收3个参数:

  • 参数一 要装饰的对象
  • 参数二 所要装饰的属性名
  • 参数三 该属性的描述对象,用来修改某些方法的行为
function fn(target, name, descriptor) { // descriptor是一个对象 它的值如下: // { // value: specifiedFunction, // enumerable: false, // configurable: true, // writable: true // }}

通过装饰器修改原方法:

function exec(type: string) { return function(target: any, name: string, descriptor: any) {  }}

搭建ts项目

基本的ts项目示例:

这里以react + ts为例创建一个简单的ts-demo项目。

  1. 创建目录并初始化: mkdir ts-demo && cd ts-demo && npm init -y && touch webpack.config.js && mkdir src && touch ./src/index.tsx && npm i typescript webpack webpack-cli webpack-dev-server react react-dom babel-loader babel-preset-react-app html-webpack-plugin @types/react

  2. webpack.config.js配置文件:

// webpack.config.jsconst { resolve } = require('path')const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')process.env.NODE_ENV = 'development'module.exports = { entry: './src/index.tsx', output: { path: resolve(__dirname, 'dist'), filename: 'bundle.js' }, resolve: { extensions: ['.tsx', '.ts', '.jsx', '.js'] }, plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({  template: resolve(__dirname, './index.html') }) ], module: { rules: [  {  test: /\.(tsx?)|(jsx?)$/,  loader: 'babel-loader',  options: {   presets: [   ['babel-preset-react-app', { flow: false, typescript: true }]   ]  }  } ] }, devServer: { open: 'Google Chrome' }}
  1. 在项目根目录创建一个空白的index.html文件。

  2. /src/index.tsx文件:

    // /src/index.tsximport React from 'react';import { render } from 'react-dom';function App() { return <h1>hello typescript</h1>;}document.write('<div id="root"></div>');render(<App/>, document.querySelector('#root'));
  3. 运行: npx webpack serve

完整的ts项目示例:

  1. 安装: sudo npm i -g xtie-cli
  2. 创建项目:xt ts-project
  3. 运行: cd ts-project && npm start








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Typescript使用什么是TypeScript?TypeScript是微软公司2009年发布的一个开源的JavaScript超集语言,它的设计者是C#语言之父安德斯·海尔斯伯格。JavaScript超集:当前任何JavaScript都是合法的TypeScript代码。TypeScript主要为JavaScript提供了类型系统和ES6+语法支持。与Flow相比,Flow是一个类型检查
auditor:auditor
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线程池ThreadPoolExecutor源码分析,看这一篇就够了

前言

多线程是我们日常工作中很少能接触到的技术,但是面试的时候100%会被问到,万一工作中用到了基本不会,本篇咱们就来深入分析线程池的实现类ThreadPoolExecutor

1、构造方法

构造方法中有4个方法,本质上都是调用的下面这个构造方法:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
        int maximumPoolSize,
        long keepAliveTime,
        TimeUnit unit,
        BlockingQueue<Runnable> workQueue,
        ThreadFactory threadFactory,
        RejectedExecutionHandler handler) {
 if (corePoolSize < 0 ||
  maximumPoolSize <= 0 ||
  maximumPoolSize < corePoolSize ||
  keepAliveTime < 0)
  throw new IllegalArgumentException();
 if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
  throw new NullPointerException();
 this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
   null :
   AccessController.getContext();
 //线程池的核心线程数目
 this.corePoolSize = corePoolSize;
 //线程池的最大线程数目
 this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
 //阻塞的队列(存储的是待运行的线程)
 this.workQueue = workQueue;
 //线程空闲等待时间
 this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
 //线程工厂(主要作用是创建线程),一般是默认
 this.threadFactory = threadFactory;
 //工作队列满了时候的饱和策略
 this.handler = handler;
}
复制代码

2、饱和策略

上面的构造方法中,我们着重需要注意的是饱和策略,线程池中定义了四种饱和策略:

1、CallerRunsPolicy

public static class CallerRunsPolicy implements RejectedExecutionHandler {
 public CallerRunsPolicy() { }
 //使用主线程执行新任务
 public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
  if (!e.isShutdown()) {
   //此方法相同于同步方法
   r.run();
  }
 }
}
复制代码

2、 AbortPolicy(线程池默认的策略)

public static class AbortPolicy implements RejectedExecutionHandler { 
 public AbortPolicy() { }

 public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
  //抛出 RejectedExecutionException来拒绝新任务的处理
  throw new RejectedExecutionException("Task " + r.toString() + " rejected from " + e.toString());
 }
}
复制代码

3、DiscardPolicy

public static class DiscardPolicy implements RejectedExecutionHandler {
 public DiscardPolicy() { }
 //不执行任何操作,丢弃新任务
 public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
 }
}
复制代码

4、DiscardOldestPolicy

public static class DiscardOldestPolicy implements RejectedExecutionHandler {
 public DiscardOldestPolicy() { }
 //此策略将丢弃最早的未处理的任务
 public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
  if (!e.isShutdown()) {
   e.getQueue().poll();
   e.execute(r);
  }
 }
}
复制代码

3、阻塞队列

咱们看下ThreadPoolExecutor的源码:

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
 return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
  new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
复制代码

使用的是LinkedBlockingQueue作为阻塞队列,LinkedBlockingQueue的默认构造函数允许的队列长度是Integer.MAX_VALUE,若堆积大量的请求,可能会造成OOM

此处就是为什么《阿里巴巴 Java 开发手册》中不推荐使用Executors工具类创建线程池的原因,要求使用 ThreadPoolExecutor 构造函数的方式,让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。

4、execute方法

下面是执行流程图:

   //core为true,"最大线程数"就是核心线程数,则表明创建核心线程数失败
   if (wc >= CAPACITY ||
    wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))
    return false;
   // 成功通过CAS更新工作线程数wc,则break到最外层的循环
   if (compareAndIncrementWorkerCount(c))
    break retry;
   c = ctl.get();  // Re-read ctl
   // 如果线程的状态改变了就跳到外层循环执行
   if (runStateOf(c) != rs)
    continue retry;
   //如果CAS更新工作线程数wc失败,则可能是并发更新导致的失败,继续在内层循环重试即可
   // else CAS failed due to workerCount change; retry inner loop
  }
 }
 // 标记工作线程是否启动成功
 boolean workerStarted = false;
 //标记工作线程是否创建成功
 boolean workerAdded = false;
 //工作线程
 Worker w = null;
 try {
  //创建一个工作线程
  w = new Worker(firstTask);
  final Thread t = w.thread;
  if (t != null) {
   final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
   //获取锁
   mainLock.lock();
   try {
    // Recheck while holding lock.
    // Back out on ThreadFactory failure or if
    // shut down before lock acquired.
    int rs = runStateOf(ctl.get());
    // 再次确认"线程池状态"
    if (rs < SHUTDOWN ||
     (rs == SHUTDOWN && firstTask == null)) {
     if (t.isAlive()) // precheck that t is startable
      throw new IllegalThreadStateException();
     //把创建的工作线程实例添加到工作线程集合
     workers.add(w);
     /更新当前工作线程的峰值容量largestPoolSize
     int s = workers.size();
     if (s > largestPoolSize)
      largestPoolSize = s;
     workerAdded = true;
    }
   } finally {
    //释放锁
    mainLock.unlock();
   }
   //如果加入线程池成功
   if (workerAdded) {
    //启动线程
    t.start();
    workerStarted = true;
   }
  }
 } finally {
  //如果线程启动失败,则需要从工作线程集合移除对应线程
  if (! workerStarted)
   addWorkerFailed(w);
 }
 return workerStarted;
}
复制代码

5、shutdown方法

线程池不用了,要关闭线程池,下面是源码:

public void shutdown() {
    final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
    // 获取锁
    mainLock.lock();
    try {
        //校验是否有权限。
        checkShutdownAccess();
        //设置SHUTDOWN状态。
        advanceRunState(SHUTDOWN);
        //中断线程池中所有空闲线程。
        interruptIdleWorkers();
        //钩子函数
        onShutdown(); // hook for ScheduledThreadPoolExecutor
    } finally {
        //释放锁
        mainLock.unlock();
    }
    //尝试终止线程池
    tryTerminate();
}
复制代码

结束语

本篇详细的分析了ThreadPoolExecutor的execute方法,耗费了不少时间。如果本文对你哪怕是有一点点的帮助,就值了。


 









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前言多线程是我们日常工作中很少能接触到的技术,但是面试的时候100%会被问到,万一工作中用到了基本不会,本篇咱们就来深入分析线程池的实现类ThreadPoolExecutor。1、构造方法构造方法中有4个方法,本质上都是调用的下面这个构造方法:publicThreadPoolExecutor(intcorePoolSize,intmaximumPoolSize,longkeepAliveTime,
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全网最全一篇MySQL数据库MVCC详解,不全你打我

什么是MVCC

全称Multi-Version Concurrency Control,即多版本并发控制,主要是为了提高数据库的并发性能。以下文章都是围绕InnoDB引擎来讲,因为myIsam不支持事务。

同一行数据平时发生读写请求时,会上锁阻塞住。但mvcc用更好的方式去处理读—写请求,做到在发生读—写请求冲突时不用加锁

这个读是指的快照读,而不是当前读,当前读是一种加锁操作,是悲观锁

那它到底是怎么做到读—写不用加锁的,快照读当前读又是什么鬼,跟着你们的贴心老哥,继续往下看。

当前读、快照读都是什么鬼

什么是MySQL InnoDB下的当前读和快照读?

当前读

它读取的数据库记录,都是当前最新版本,会对当前读取的数据进行加锁,防止其他事务修改数据。是悲观锁的一种操作。

如下操作都是当前读:

  • select lock in share mode (共享锁)

  • select for update (排他锁)

  • update (排他锁)

  • insert (排他锁)

  • delete (排他锁)

  • 串行化事务隔离级别

快照读

快照读的实现是基于多版本并发控制,即MVCC,既然是多版本,那么快照读读到的数据不一定是当前最新的数据,有可能是之前历史版本的数据。

如下操作是快照读:

  • 不加锁的select操作(注:事务级别不是串行化)

快照读与mvcc的关系

MVCCC是"维持一个数据的多个版本,使读写操作没有冲突"的一个抽象概念

这个概念需要具体功能去实现,这个具体实现就是快照读。(具体实现下面讲)

听完贴心老哥的讲解,是不是瞬间茅厕顿开

数据库并发场景

  • 读-读:不存在任何问题,也不需要并发控制

  • 读-写:有线程安全问题,可能会造成事务隔离性问题,可能遇到脏读,幻读,不可重复读

  • 写-写:有线程安全问题,可能会存在更新丢失问题,比如第一类更新丢失,第二类更新丢失

MVCC解决并发哪些问题?

mvcc用来解决读—写冲突的无锁并发控制,就是为事务分配单向增长时间戳。为每个数据修改保存一个版本,版本与事务时间戳相关联

读操作只读取该事务开始前数据库快照

解决问题如下:

  • 并发读-写时:可以做到读操作不阻塞写操作,同时写操作也不会阻塞读操作。

  • 解决脏读幻读不可重复读等事务隔离问题,但不能解决上面的写-写 更新丢失问题。

因此有了下面提高并发性能的组合拳

  • MVCC + 悲观锁:MVCC解决读写冲突,悲观锁解决写写冲突

  • MVCC + 乐观锁:MVCC解决读写冲突,乐观锁解决写写冲突

MVCC的实现原理

它的实现原理主要是版本链undo日志Read View 来实现的

版本链

我们数据库中的每行数据,除了我们肉眼看见的数据,还有几个隐藏字段,得开天眼才能看到。分别是db_trx_iddb_roll_pointerdb_row_id

  • db_trx_id

    6byte,最近修改(修改/插入)事务ID:记录创建这条记录/最后一次修改该记录的事务ID

  • db_roll_pointer(版本链关键)

    7byte,回滚指针,指向这条记录上一个版本(存储于rollback segment里)

  • db_row_id

    6byte,隐含的自增ID(隐藏主键),如果数据表没有主键,InnoDB会自动以db_row_id产生一个聚簇索引

  • 实际还有一个删除flag隐藏字段, 记录被更新删除并不代表真的删除,而是删除flag变了

如上图,db_row_id是数据库默认为该行记录生成的唯一隐式主键db_trx_id是当前操作该记录的事务ID,而db_roll_pointer是一个回滚指针,用于配合undo日志,指向上一个旧版本

每次对数据库记录进行改动,都会记录一条undo日志,每条undo日志也都有一个roll_pointer属性(INSERT操作对应的undo日志没有该属性,因为该记录并没有更早的版本),可以将这些undo日志都连起来串成一个链表,所以现在的情况就像下图一样:

对该记录每次更新后,都会将旧值放到一条undo日志中,就算是该记录的一个旧版本,随着更新次数的增多,所有的版本都会被roll_pointer属性连接成一个链表,我们把这个链表称之为版本链,版本链的头节点就是当前记录最新的值。另外,每个版本中还包含生成该版本时对应的事务id,这个信息很重要,在根据ReadView判断版本可见性的时候会用到。

undo日志

Undo log 主要用于记录数据被修改之前的日志,在表信息修改之前先会把数据拷贝到undo log里。

事务进行回滚时可以通过undo log 里的日志进行数据还原

Undo log 的用途

  • 保证事务进行rollback时的原子性和一致性,当事务进行回滚的时候可以用undo log的数据进行恢复

  • 用于MVCC快照读的数据,在MVCC多版本控制中,通过读取undo log历史版本数据可以实现不同事务版本号都拥有自己独立的快照数据版本

undo log主要分为两种:

  • insert undo log

    代表事务在insert新记录时产生的undo log , 只在事务回滚时需要,并且在事务提交后可以被立即丢弃

  • update undo log(主要)

    事务在进行update或delete时产生的undo log ; 不仅在事务回滚时需要,在快照读时也需要;

    所以不能随便删除,只有在快速读或事务回滚不涉及该日志时,对应的日志才会被purge线程统一清除

Read View(读视图)

事务进行快照读操作的时候生产的读视图(Read View),在该事务执行的快照读的那一刻,会生成数据库系统当前的一个快照

记录并维护系统当前活跃事务的ID(没有commit,当每个事务开启时,都会被分配一个ID, 这个ID是递增的,所以越新的事务,ID值越大),是系统中当前不应该被本事务看到的其他事务id列表

Read View主要是用来做可见性判断的, 即当我们某个事务执行快照读的时候,对该记录创建一个Read View读视图,把它比作条件用来判断当前事务能够看到哪个版本的数据,既可能是当前最新的数据,也有可能是该行记录的undo log里面的某个版本的数据。

Read View几个属性

  • trx_ids: 当前系统活跃(未提交)事务版本号集合。

  • low_limit_id: 创建当前read view 时"当前系统最大事务版本号+1"。

  • up_limit_id: 创建当前read view 时"系统正处于活跃事务最小版本号"

  • creator_trx_id: 创建当前read view的事务版本号;

Read View可见性判断条件

  • db_trx_id < up_limit_id || db_trx_id == creator_trx_id(显示)

    如果数据事务ID小于read view中的最小活跃事务ID,则可以肯定该数据是在当前事务启之前就已经存在了的,所以可以显示

    或者数据的事务ID等于creator_trx_id ,那么说明这个数据就是当前事务自己生成的,自己生成的数据自己当然能看见,所以这种情况下此数据也是可以显示的。

  • db_trx_id >= low_limit_id(不显示)

    如果数据事务ID大于read view 中的当前系统的最大事务ID,则说明该数据是在当前read view 创建之后才产生的,所以数据不显示。如果小于则进入下一个判断

  • db_trx_id是否在活跃事务(trx_ids)中

    • 不存在:则说明read view产生的时候事务已经commit了,这种情况数据则可以显示

    • 已存在:则代表我Read View生成时刻,你这个事务还在活跃,还没有Commit,你修改的数据,我当前事务也是看不见的。

MVCC和事务隔离级别

上面所讲的Read View用于支持RC(Read Committed,读提交)和RR(Repeatable Read,可重复读)隔离级别实现

RR、RC生成时机

  • RC隔离级别下,是每个快照读都会生成并获取最新Read View

  • 而在RR隔离级别下,则是同一个事务中第一个快照读才会创建Read View, 之后的快照读获取的都是同一个Read View,之后的查询就不会重复生成了,所以一个事务的查询结果每次都是一样的

解决幻读问题

  • 快照读:通过MVCC来进行控制的,不用加锁。按照MVCC中规定的"语法"进行增删改查等操作,以避免幻读。

  • 当前读:通过next-key锁(行锁+gap锁)来解决问题的。

RC、RR级别下的InnoDB快照读区别

  • 在RR级别下的某个事务的对某条记录的第一次快照读会创建一个快照及Read View, 将当前系统活跃的其他事务记录起来,此后在调用快照读的时候,还是使用的是同一个Read View,所以只要当前事务在其他事务提交更新之前使用过快照读,那么之后的快照读使用的都是同一个Read View,所以对之后的修改不可见;

  • 即RR级别下,快照读生成Read View时,Read View会记录此时所有其他活动事务的快照,这些事务的修改对于当前事务都是不可见的。而早于Read View创建的事务所做的修改均是可见

  • 而在RC级别下的,事务中,每次快照读都会新生成一个快照和Read View, 这就是我们在RC级别下的事务中可以看到别的事务提交的更新的原因

总结

从以上的描述中我们可以看出来,所谓的MVCC指的就是在使用READ COMMITTDREPEATABLE READ这两种隔离级别的事务在执行普通的SEELCT操作时访问记录的版本链的过程,这样子可以使不同事务的读-写写-读操作并发执行,从而提升系统性能


 









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什么是MVCC全称Multi-VersionConcurrencyControl,即多版本并发控制,主要是为了提高数据库的并发性能。以下文章都是围绕InnoDB引擎来讲,因为myIsam不支持事务。同一行数据平时发生读写请求时,会上锁阻塞住。但mvcc用更好的方式去处理读—写请求,做到在发生读—写请求冲突时不用加锁。这个读是指的快照读,而不是当前读,当前读是一种加锁操作,是悲观锁。那它到底是怎么做
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时隔496天终复出 考辛斯飙进三分 火箭替补席疯狂庆祝 伍德握拳_哈登

原标题:时隔496天终复出 考辛斯飙进三分 火箭替补席疯狂庆祝 伍德握拳

25.2分12.9篮板5.4助攻,这是17-18赛季考辛斯效力于鹈鹕时的数据。非保障的底薪合同,这是本赛季考辛斯加盟火箭时签下的合同。

千呼万唤始出来,由于和小马丁一起理发,考辛斯和沃尔都被隔离,终于,时隔496天,考辛斯又在正式比赛中出场了。

北京时间1月1日上午,休斯敦火箭对阵萨克拉门托国王的比赛,火箭派出了沃尔、哈登、豪斯、塔克、伍德的首发阵容,考神在替补席待命。

两队首节的开局阶段打得相当焦灼,哈登和沃尔加起来前7次出手,仅仅命中1球,两队在第一次暂停时打成14平。

暂停过后,塞拉斯只留下了哈登和伍德两名首发。第二次暂停回来,考辛斯迎来了火箭的正赛首秀。第一个进攻回合,哈登传给考辛斯,考神外线出手三分,皮球空心入网。

火箭的替补席疯狂庆祝,伍德更是站起来握拳,为考辛斯开心。

最后一起来恢复一下考辛斯的心酸伤病史,在鹈鹕遭遇重伤后,18-19赛季开始前,考辛斯最终在无人问津的情况下主动给金州勇士打去电话,获得了一份530万的中产合同,成为了勇士的一员。直到19年1月份,考辛斯才复出。那个赛季的常规赛,考辛斯得到16.3分8.2篮板3.6助攻。

那一年的总决赛,勇士2-4负于猛龙,最后一场比赛,考辛斯得到12分5篮板2助攻,那一天,是"遥远"的2019年6月14日。

休赛期,考辛斯选择加盟洛杉矶湖人,却遭遇了膝盖前交叉韧带撕裂,整个19-20赛季,考辛斯没有出场纪录。

本赛季开始前,火箭用一份非保障的底薪合同签下了考神。加油,考神,期待你能够再次证明自己,在明年夏天拿到一份更好的合同。返回搜狐,查看更多

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MySQL行锁、表锁、间隙锁详解

前言

我们前几篇讲了索引是什么,如何使用explain分析索引使用情况,如何去优化索引,以及show profiles分析SQL语句执行资源消耗的学习。今天我们来讲讲MySQL的各种锁,这里存储引擎我们使用InnoDB

准备工作

创建表 tb_innodb_lock

drop table if exists test_innodb_lock;CREATE TABLE test_innodb_lock ( a INT (11), b VARCHAR (20)) ENGINE INNODB DEFAULT charset = utf8;insert into test_innodb_lock values (1,'a');insert into test_innodb_lock values (2,'b');insert into test_innodb_lock values (3,'c');insert into test_innodb_lock values (4,'d');insert into test_innodb_lock values (5,'e');复制代码

创建索引

create index idx_lock_a on test_innodb_lock(a);create index idx_lock_b on test_innodb_lock(b);复制代码

MySQL 各种锁演示

  • 先将自动提交事务改成手动提交:set autocommit=0;
  • 我们启动两个会话窗口 A 和 B,模拟一个抢到锁,一个没抢到被阻塞住了。

行锁(写&读)

  • A 窗口执行
update test_innodb_lock set b='a1' where a=1;复制代码
SELECT * from test_innodb_lock;复制代码

我们可以看到 A 窗口可以看到更新后的结果

  • B 窗口执行
SELECT * from test_innodb_lock;复制代码

我们可以看到 B 窗口不能看到更新后的结果,看到的还是老数据,这是因为 a = 1 的这行记录被 A 窗口执行的 SQL 语句抢到了锁,并且没有执行 commit 提交操作。所以窗口 B 看到的还是老数据。这就是 MySQL 隔离级别中的"读已提交"。

  • 窗口 A 执行 commit 操作
COMMIT;复制代码
  • 窗口 B 查询
SELECT * from test_innodb_lock;复制代码

这个时候我们发现窗口 B 已经读取到最新数据了

行锁(写&写)

  • 窗口 A 执行更新 a = 1 的记录
update test_innodb_lock set b='a2' where a=1;复制代码

这时候并没有 commit 提交,锁是窗口 A 持有。

  • 窗口 B 也执行更新 a = 1 的记录
update test_innodb_lock set b='a3' where a=1;复制代码

可以看到,窗口 B 一直处于阻塞状态,因为窗口 A 还没有执行 commit,还持有锁。窗口 B 抢不到 a = 1 这行记录的锁,所以一直阻塞等待。

  • 窗口 A 执行 commit 操作
COMMIT;复制代码
  • 窗口 B 的变化

表锁

当索引失效的时候,行锁会升级成表锁,索引失效的其中一个方法是对索引自动 or 手动的换型。a 字段本身是 integer,我们加上引号,就变成了 String,这个时候索引就会失效了。

  • 窗口 A 更新 a = 1 的记录
update test_innodb_lock set b='a4' where a=1 or a=2;复制代码
  • 窗口 B 更新 a = 2 的记录
update test_innodb_lock set b='b1' where a=3;复制代码

这个时候发现,虽然窗口 A 和 B 更新的行不一样,但是窗口 B 还是被阻塞住了,就是因为窗口 A 的索引失效,导致行锁升级成了表锁,把整个表锁住了,索引窗口 B 被阻塞了。

  • 窗口 A 执行 commit 操作
COMMIT;复制代码
  • 窗口 B 的变化

可以看到这个时候窗口 B 已经执行成功了

间隙锁

  • 什么是间隙锁

当我们采用范围条件查询数据时,InnoDB 会对这个范围内的数据进行加锁。比如有 id 为:1、3、5、7 的 4 条数据,我们查找 1-7 范围的数据。那么 1-7 都会被加上锁。2、4、6 也在 1-7 的范围中,但是不存在这些数据记录,这些 2、4、6 就被称为间隙。

  • 间隙锁的危害

范围查找时,会把整个范围的数据全部锁定住,即便这个范围内不存在的一些数据,也会被无辜的锁定住,比如我要在 1、3、5、7 中插入 2,这个时候 1-7 都被锁定住了,根本无法插入 2。在某些场景下会对性能产生很大的影响

  • 间隙锁演示

我们先把字段 a 的值修改成 1、3、5、7、9

  • 窗口 A 更新 a = 1~7 范围的数据
update test_innodb_lock set b='b5' where a>1 and a<7;复制代码
  • 窗口 B 在 a = 2 的位置插入数据
insert into test_innodb_lock values(2, "b6");复制代码

这个时候发现窗口 B 更新 a = 2 的操作一直在等待,因为 1~7 范围的数据被间隙锁,锁住了。只有等窗口 A 执行 commit,窗口 B 的 a = 2 才能更新成功

行锁分析

  • 执行 SQL 分析命令
show status like 'innodb_row_lock%';复制代码
  • Variable_name 说明

    • Innodb_row_lock_current_waits:当前正在等待锁定的数量。

    • Innodb_row_lock_time:从系统启动到现在锁定的时长。

    • Innodb_row_lock_time_avg:每次等待锁所花平均时间。

    • Innodb_row_lock_time_max:从系统启动到现在锁等待最长的一次所花的时间。

    • Innodb_row_lock_waits:系统启动后到现在总共等待锁的次数。

结语

大家可以根据 Variable_name 这几个参数考虑是否要进行优化,如果锁定时间,锁定次数过大,那就该考虑优化了。优化手段可以参考之前索引优化的文章。

IT 老哥

一个在大厂做高级Java开发的程序猿










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3平4负!西班牙人创下耻辱纪录,冲击32年神迹,期待武磊大爆发_拉斯帕尔马斯

原标题:3平4负!西班牙人创下耻辱纪录,冲击32年神迹,期待武磊大爆发

今日是元旦,意味着本赛季西乙重新开打进入了倒计时,其中一场焦点战在领头羊西班牙人和拉斯帕尔马斯之间展开。作为西乙争冠热门,西班牙人本轮自然要巩固榜首位置,但此番客场之旅,却会面临不少的挑战,因为球队已经32年没有在客场战胜过拉斯帕尔马斯,所以要打破这个魔咒。

目前西乙踢完19轮,西班牙人表现出色,豪取13胜3平3负积42分,反超马略卡重返榜首位置,现在球队重新占据争冠主动权。近期德托马斯和恩巴尔巴两大球星状态火热,是西班牙人能够抢回榜首的重要功臣。

本周三开始,西班牙人重返训练场,全力备战客场跟拉斯帕尔马斯的比赛。拉斯帕尔马斯成立于1949年,是西班牙的一支老牌劲旅,上一次参加西甲是2017/2018赛季,考虑到此前西班牙人仅有4次降入西乙,所以跟拉斯帕尔马斯的交手都发生在西甲赛场。

不过从1987-1988赛季开始,西班牙人已经32年没有在客场战胜过拉斯帕尔马斯,战绩是3平4负未尝胜绩,也是创造了队史耻辱纪录。其中这些比赛中还出现过西班牙人0-4惨败给拉斯帕尔马斯。

如今西班牙人再次迎来跟这个对手交手的机会,并且再次做客,有机会创造32年神迹。对比西班牙人13胜3平3负积42分,拉斯帕尔马斯却仅仅取得5胜8平6负积23分,排在西乙第15名,状态方面更是无法跟西班牙人相比,所以球迷更看好西班牙人客场带走三分。

其中本场比赛西班牙人的双前锋组合,不出意外还是德托马斯和恩巴尔巴,但国内球迷依然期待武磊可以在替补的时候爆发,成为西班牙人的取胜功臣,就比如此前主场贡献传射,帮助西班牙人战胜希洪竞技那样。

值得一提的是,本场比赛是西班牙人新年的首场比赛,所以武磊有机会打进个人新年的第一球,也祝武磊好运!返回搜狐,查看更多

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原标题:3平4负!西班牙人创下耻辱纪录,冲击32年神迹,期待武磊大爆发今日是元旦,意味着本赛季西乙重新开打进入了倒计时,其中一场焦点战在领头羊西班牙人和拉斯帕尔马斯之间展开。作为西乙争冠热门,西班牙人本轮自然要巩固榜首位置,但此番客场之旅,却会面临不少的挑战,因为球队已经32年没有在客场战胜过拉斯帕尔马斯,所以要打破这个魔咒。目前西乙踢完19轮,西班牙人表现出色,豪取13胜3平3负积42分,反超马
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地球大约410光年的室女座方向,正有一大团铁镍金属围绕着一颗死亡恒星高速旋转。

在距离地球大约410光年的室女座方向,正有一大团铁镍金属盘绕着一颗去世恒星高速旋转,科学家们信赖,那应该是一颗行星的尸身在距离地球大约410光年的室女座方向,正有一大团铁镍金属盘绕着一颗去世恒星高速旋转,科学家们信赖,那应该是一颗行星的尸身

大质量恒星的毕竟宿命是在一次激烈的爆炸中灰飞烟灭,而质量稍小的恒星则会逐渐胀大,停息,留下一颗白矮星内核大质量恒星的毕竟宿命是在一次激烈的爆炸中灰飞烟灭,而质量稍小的恒星则会逐渐胀大,停息,留下一颗白矮星内核

北京时间4月9日消息,在距离地球大约410光年的室女座方向,正有一大团铁镍金属盘绕着一颗去世恒星高速旋转,科学家们信赖,那应该是一颗行星的尸身。

这一现象是由英国华威大学得科学家们首要发现的,他们认为,这块金属团块或许是一颗早年存在的行星的内核。这颗行星的外层现已在恒星的去世进程中被剥离。现在,那颗早年闪耀的恒星早已不复存在,残留下来的只剩它的高密度尸骸:一颗编号为 SDSS J122859.93+104032.9的白矮星。

所以,我们目睹了这样一种独特的场景:一颗去世行星的金属内核,盘绕一颗去世恒星的残骸作业着。这样的场景,天文学家们此前只看到过一例。相关研讨成果现已发表于最新一期的《科学》杂志上,关于这类现象的查询,将有助于我们窥探地球未来的命运。

之所以这样说,是因为我们或许也会面对类似的现象:当一颗恒星靠近其生命的结束,它会快速胀大,体积愈发巨大,成为一颗“巨星”,并在此进程中吞噬或摧毁其周围的行星体。

地球的命运几乎现已注定:有一天,伴跟着太阳的胀大,地球将会被摧毁。克里斯托佛·曼瑟(Christopher Manser)博士是华威大学物理系教授,也是这项最新研讨的合作者之一,他标明:“跟着恒星老去,他们将变成红巨星,在这一进程中许多轨道距离恒星比较近的行星就会遭殃。而在我们太阳系中,胀大的太阳毕竟将扩张到今天的地球轨道之外,将今天我们所知道的水星,金星,地球全部吞噬。火星和更远的行星将幸免于难。

大约50亿年之后,我们的太阳将会迎来生命的结束。那时候,我们日子的地球或许将会一起陪葬,不过至少,我们现在还不必为如此久远的将来担忧,明日,太阳还会照常升起大约50亿年之后,我们的太阳将会迎来生命的结束。那时候,我们日子的地球或许将会一起陪葬,不过至少,我们现在还不必为如此久远的将来担忧,明日,太阳还会照常升起

关于某些大质量恒星来说,它们结束生命的方法是一种剧烈的爆发,即所谓的“超新星爆发”现象,在爆发之后将留下黑洞或脉冲星,而质量稍小一些的恒星,比如太阳,它们的去世将会安静得多,它们将不断胀大,外层气体物质逐渐散失到国际之中,毕竟只剩下一个白矮星内核。而盘绕白矮星作业的行星体残骸因为轨道被打乱,也有更大机遇出现互相磕碰,并发作新的行星体。

丽萨·卡尔滕内格(Lisa Kaltenegger)并未参与这项研讨作业,她是美国康奈尔大学卡尔·萨根研讨所所长,她对此点评道:“这项研讨中涉及到在年青白矮星周围行星怎样构成的问题。”她标明:“跟着白矮星逐渐冷却,这些行星体在长达数十亿年的时间里都将坚持相对合适的温度。”

但尽管听到地球这样的未来命运如同有些令人后背发凉,但事实上,读者们完全不必为此感到担忧或许惊惧。因为根据预算,太阳的寿数至少还有大约50亿年。

英国华威大学的科学家们运用34英寸的加那利大望远镜并结合光谱学方法取得了这项发现,这台望远镜设置在位于非洲海岸外的西班牙加纳利群岛上。这也是科学家们初度选用光谱学方法发现一颗盘绕白矮星作业的固体物体。

这项研讨的另一位合作者鲍里斯·戈恩斯克(Boris Gaensicke)标明:“我们发现的这个小型行星体位于白矮星引力场深处,其距离之近超出我们原先的幻想,我们没想到在这么近的距离上它还可以存在。”他说:“假设它是一块纯铁,那么它确实可以在这样的距离上生计下来,但也有一种或许就是,这是一颗成分中富含铁的天体,但一起其内部具有健壮的内在引力,可以将全部物质集合在一起,这也符合这是一个行星残留下的大质量内核的假定。”

在全部观测条理中,让科学家们认为这或许是此前某个行星残留下的金属内核的根据许多,但最显着的根据是,即便在如此近的距离上,以短短2小时为周期盘绕一颗细密的白矮星作业,但这个固态小天体显着没有出现任何的溃散痕迹,而是一贯坚持着无缺如初。正如曼瑟所言:“这颗白矮星的引力很强,其引力强度逾越地球引力场10万倍以上,在这样的距离上挨近这样一颗白矮星,一般的岩石天体将会被撕碎。”

要想坚持安然无恙的情况,几乎就只能有一种或许性,那就是由金属组成,包括铁,镍,镁和其他较重的金属元素。

研讨人员标明,他们接下来将继续运用更加健壮的望远镜翻开查找,寻找更多的类似案例,他们标明:“我们有决计,将可以在未来找到更多盘绕白矮星作业的残骸行星体案例,更多的案例将有助于我们研讨它们之间的共有特征。



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探索发现凯斯伯格曾目睹外星人降落地球

凯斯伯格曾经在上是非常有名的,因为凯斯伯格是唯一一个见到过外星人的人,虽然说网络上有许多的人声称自己曾经见到过外星人,曾经与外星人打过交道,但是却没有真实的证据。人们之所以确定凯斯伯格真的见到过外星人,是因为凯斯伯格出示了外星人的相关图片,而且凯斯伯格对当时的情景以及外星人的形态描述的非常的具体,所以也获得了许多外星人爱好者的认可,但是探索发现凯斯伯格事件之后没有任何的后续,人们对该事件也是存在一些疑虑的。

图片7.png 

探索发现凯斯伯格见到外星人的时间是在1999年,该事件发生的还是比较晚的,所以说人们的关注度还是比较高的。据凯斯伯格所述,他在见到外星人的时候是非常恐惧的,所以他在目睹外星人降落到地球上之后,没有任何其他的行动,一直到外星飞船离开地面之后才出来,并且仔细观察了周围的情景,在这样紧急的时刻,他还使用自己的手机将外星人降落地球的一幕拍摄了下来,但是由于当时凯斯伯格与外星飞船的距离比较近,所以不敢有较大的动作,拍摄下来的相关图片也不是特别直观。在人们不断加大对于外星人探索的过程当中,人类获取了更多有关于外星人的信息,也获取了更多相关的踪迹,在众多与UFO或者是外星人具有关联的事件当中,凯斯伯格事件真实度是比较高的,所以探索发现的许多信息还是需要通过仔细斟酌,进行一一对比的,这样才能够确认是否真的与外星人有关。




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冬天这3个部位最怕冻,女人一定要护好

核心提示:寒冷的冬天一定要做好保暖工作,尤其是一些重点部位,女性朋友一定要护好。

对于很多爱美的妹纸来说,寒冷不可怕,"丑"才是原罪。即使在寒冷的冬天,她们依然选择"风度"而放弃"温度",殊不知,你的"放弃"带来的可不仅仅是冷,还可能带走你的健康。


39健康提醒各位女性朋友,冬天一定要做好保暖工作,尤其是下面这几个重点部位。

1.脖子

预防疾病:肌膜炎

寒冷的冬天也要秀出天鹅颈,还要顺便秀出新买的项链。但是,骨科医生表示,不注意颈部保暖,有可能诱发肌筋膜炎。长时间把颈部肌肉暴露在寒冷的空气中,因"热胀冷缩",所以颈部肌肉就会收缩,引起颈部炎症。另外,脖子上也有很多穴位,如大椎穴,如保暖不当,寒气就会入侵身体,影响颈背部的活动,从而导致颈椎病。

专家建议,天气转凉,颈部保暖万万不可忽视,平时可以穿高领毛衣或戴上围巾,防寒保暖的同时还可以促进颈部血液循环。

2.腰腹

预防疾病:妇科病

低腰裤能完美的展现女性的身材,让女性显得更性感。但是低腰裤的危害也是极其大的,尤其是在冬天。低腰裤的暴露部位主要是肚脐、腹部、腰部,肚脐是人体内最容易受风寒的部位,长期将肚脐暴露在外,就会引起腹泻、腹痛等症状,严重者还会导致妇科疾病。

再说到腰部,"腰为肾之府",腰部受寒,就会影响肾功能,肾气不足,阳气就会衰弱,人就会感出现冷、无力、饮食少,大便呈糖稀状。

3.脚踝

预防疾病:关节炎

不知道从哪一年开始,九分裤开始流行,即使冬天也不例外,经常看到很多年轻妹纸露着脚踝在寒风中瑟瑟发抖。但是在医生看来,这样的穿着等于是把你的关节往死路上推。

我们的脚踝部位分布着淋巴管、血管、神经等近十个重要的组织,脚一直被称为人体的第二心脏,现在是冬季,风有时比较大,如果经常把脚踝露出来,不仅会引发踝关节炎,还会使抗病能力下降而导致感冒。


脚是人整个身体的支撑,脚踝是腿和脚的连结部位,一旦受守,会导致踝关节部位血液循环变差,引发疾病。

专家表示,女性本来的体质就容易贫血,再说寒从脚起,好好护脚能避免手脚冰凉的现象。如果脚受冷,就会加重冰凉的现象,还会影响身体的血液循环,从而导致正常的生理活动受限。平时爱漂亮无可厚非,但是冷天还是不要拿自己的身体去冒险。

专家建议,无论在哪个季节,女性都不应该长期穿低腰裤,应该好好保护腰腹部,以免引起身体问题。


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核心提示:寒冷的冬天一定要做好保暖工作,尤其是一些重点部位,女性朋友一定要护好。 对于很多爱美的妹纸来说,寒冷不可怕,"丑"才是原罪。即使在寒冷的冬天,她们依然选择"风度"而放弃"温度",殊不知,你的"放弃"带来的可不仅仅是冷,还可能带走你的健康。39健康提醒各位女性朋友,冬天一定要做好保暖工作,尤其是下面这几个重点部位。1.脖子预防疾病:肌膜炎寒冷的冬天也要秀出天鹅颈,还要顺便秀出新买的项链。但
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